Galerie de personnages
Meredith |
Meredith est une jeune sorcière qui vit seule dans une sombre forêt, avec pour seule compagnie ses grimoires, ses fioles, son chat Kumran et son corbeau Nocto. Elle arbore un tatouage turquoise autour des yeux, sur le nez, le menton et les lèvres, spécifique au type de magie qu'elle pratique. Elle aime à s'affubler d'une multitude de breloques (crânes, plumes, perles), qu'elle aime entrelacer dans sa chevelure rousse foisonnante.
Élevée par sa grand-mère Eireann, elle s'est spécialisée dans les métamorphoses animales. La pie et le renard sont ses sujets de transformation favoris. Tour à tour espiègle et joueuse, elle sait se montrer froide, distante, et sans pitié. Elle est ambitieuse et a soif de connaissances et de pouvoir. Elle sait se montrer conciliante, mais uniquement si c'est dans son intérêt. Elle aime à jouer de mauvais tours aux voyageurs de passage, apprendre de nouveaux sortilèges, concocter des poisons fulgurants, et errer dans la forêt. Son quotidien d'expérimentation et de solitude sera chamboulé avec l'arrivée impromptue de Gwenegan, le chevalier en exil, qu'elle se fera un plaisir de tourmenter. |
Eireann/ ?
Eireann, est le nom d'emprunt que prit la grand-mère de Meredith en arrivant dans sa nouvelle terre d'adoption. Son passé est trouble et mystérieux. Assoiffée d'influence et de pouvoir, elle a rejoint un groupe qui avait pour ambition de supprimer le couple royal en place dans une royaume prospère et prestigieux, au Sud. Suite à une tentative avortée de coup d'état, elle se retrouvera contrainte à l'exil et changera de pays.
Elle décidera de s'installer dans la forêt la plus reculée qui soit, bien à l'abri des regards et de toute source de pouvoir. Devenue aveugle avec les années, elle tâchera d'oublier ses rêves de vengeance et se plongera à corps perdu dans les études. Ses sortilèges de prédilection sont liés au feu. Mais elle choisira d'y renoncer en débutant sa nouvelle vie. Elle porte elle aussi un tatouage sur le visage: 3 points rouges sous chaque œil. Sa peau est mate, du fait de ses origines sudistes, et elle est reconnaissable à son nez busqué. Son décès changera la vie de Meredith de manière radicale et irréversible. Tout au long de sa vie, elle ne cessera de chercher la rédemption, et élèvera Meredith en essayant de lui éviter les écueils qui lui auront coûté si cher par le passé. Mais on ne peut faire mentir les liens du sang... |
Nocto & Kumran
Gwenegan
Gwenegan est un jeune homme, aspirant chevalier, qui réside à la Cour du Roi au début de l'histoire. A peu près du même âge que Meredith, sa vie a pourtant été très différente.
Blond comme les blés, il a des yeux bleus très clairs, arbore des tâches de rousseur sur le nez et les joues et une barbe courte très entretenue. Petit garçon solitaire, il est envoyé à la Cour pour rejoindre les autres fils de seigneurs amenés à servir et être formés auprès du Roi et de son dauphin. Il sera donc contraint de quitter vers 10 ans, le petit domaine où il était né, au sommet d'une falaise battue par les vents. Il s’accommodera cependant assez vite aux dortoirs communs et nouera rapidement des liens solides avec les jeunes garçons du même âge que lui hébergés à la Cour. Formés aux armes et au savoir, il se révélera être un garçon appliqué que maître Eolas, le précepteur de tous les jeunes apprentis, prendra sous son aile. Studieux, serviable, honnête, droit, Gwenegan a tout du parfait chevalier en armure. Si lisse...sauf cette vilaine estafilade sur la fossette droite. Sa vie prendra un virage radical et brutal quand maître Eolas le fera mander en urgence au milieu d'une nuit noire, pour lui confier une mission au péril de sa vie. |
Maître Eolas
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Maître Eolas occupe une place honorifique et stratégique au sein de la Cour du Roi. Il est de ces conseillers qui sont décisionnaires et que l'on écoute parler avec déférence. Un émissaire sage et avisé également. Destiné pas sa naissance aux plus hautes sphères, il sera cependant contraint de renoncer à ses obligations. Passionné de connaissances et avide de savoir, il s'est crée dans une tour du château, une bibliothèque gargantuesque garnie d'outils de mesure étranges et compliqués venus du lointain orient et de contrées exotiques éloignées. Lecteur insatiable dans une société guerrière qui délaisse les parchemins, il instaurera et assurera les enseignements au sein des jeunes gens de la Cour. Gwenegan attirera tout particulièrement son attention et deviendra l'un de ses élèves favoris.
Meredith © Agatha MacPie
Copyright © Mutatis Mutandis Collectif
© 2014 -2015
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